Markus "guruz" Goetz

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Januar 18, 2009 at 11:09 am.
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guruz @ 11:09 am

Super 3D Noah’s Ark: Wolfenstein 3D Klon

Super 3D Noah’s Ark ist ein Klon von Wolfenstein 3D fuer das Super Nintendo bei dem der biblische Noah.. aeh.. Tiere fuettern muss. Die Urban Legend dazu besagt, dass id Software unzufrieden mit W3D fuer das Super Nintendo war und deswegen die Firma Wisdom Tree als “Rache” dieses Spiel entwickeln durfte.

Screenshots gibts bei MobyGames.




Dezember 23, 2008 at 11:27 am.
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guruz @ 11:27 am

Spontankauf: Millenium Mega Drive Portable von Aldi

Ich habe gerade spontan beim Aldi Sued fuer rund 30 EUR eine Art Game Gear mit 20 fest eingebauten “Original Sega-Spielen” gekauft. Bekanntester Titel ist wohl Sonic & Knuckles. Ich versuche im Laufe des Tages noch mehr darueber zu schreiben. Muss jetzt erstmal weiter Geschenke kaufen.

Eventuell mehr Infos gibt es hier, dort, da und dort.




Oktober 13, 2008 at 11:27 pm.
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guruz @ 11:27 pm

Das letzte mal Mario fuer heute

Ich versprechs ;)

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Oktober 13, 2008 at 8:56 pm.
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guruz @ 8:56 pm

Noch mehr Rom-Hacks

Zum Beispiel Brutal Mario, das auf Super Mario World basiert:

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Oktober 13, 2008 at 8:43 pm.
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guruz @ 8:43 pm

Noch ein Zelda Rom-Hack:

Zelda: Nightmare’s Illusion ist noch ein Hack von Zelda: Link’s Awakening.

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Oktober 13, 2008 at 8:35 pm.
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guruz @ 8:35 pm

Rom Hack: Zelda: Link gets Laid

Da ich heute einem Kumpel Zelda: A Link To The Past fuer SNES verliehen habe, sind wir irgendwie auf einen ROM-Hack von Zelda: Link’s Awakening (Game Boy) gekommen. Nach etwas Suchen habe ich Infos darueber gefunden: Das Ding nannte/nennt sich Zelda: Link gets laid :) Dabei sind diverse Sprites durch einen Penis oder Dildo oder aehnliches ersetzt. Auch die Dialoge sind anders.

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Februar 23, 2008 at 12:08 am.
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guruz @ 12:08 am

Doom Rickroller




Dezember 22, 2007 at 4:48 pm.
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guruz @ 4:48 pm

BS Zelda

BS Zelda kennen vielleicht einige, wenn nicht hier ein Magazinartikel dazu :)




Dezember 22, 2007 at 11:00 am.
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guruz @ 11:00 am

Wii Points Card Shop & Club Nintendo Sternen-Punkte



Endlich ist der Zeitpunkt erreicht, wo ich meine Club Nintendo Sterne gegen Wii-Punkte tauschen kann um damit “Virtual Console”-Spiele zu kaufen.

Aber.. denkste: Ich kann komischerweise fuer den Umtausch nur die 100-Sterne Points Cards kaufen und nicht die hoeheren (diese sind ausgegraut). Und von diesen Karten kann ich pro Tag nur eine ertauschen -> Ich brauch ein paar Tage um genug Wii Points zu haben um ein Spiel runterladen zu koenne ->Hmpf.

Update 23.12.2007: Jetzt kann ich lustigerweise nur 500-Sterne-Karten kaufen

Update 25.12.2007: Hab mir Kirby’s Adventure fuer NES geholt :)

yigg this




Dezember 15, 2007 at 5:15 pm.
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guruz @ 5:15 pm

Game Design Innovations




Dezember 13, 2007 at 10:56 pm.
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guruz @ 10:56 pm

Yoshiaki Koizumi ueber Super Mario Galaxy und anderes

Wired hat ein tolles Interview mit Yoshiaki Koizumi ueber Super Mario Galaxy, Ideen und die (etwas seltsame aber interessante) Zusammenarbeit mit Mario-Erfinder Miyamoto.




November 25, 2007 at 1:18 pm.
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guruz @ 1:18 pm

Warum Spiele immer noch Level haben

… auf Ascii Dreams




Oktober 30, 2007 at 8:15 pm.
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guruz @ 8:15 pm

Levels von Videospielen als Desktophintergrund

…gibts auf desktopgaming.com. Coole Idee :) Auch wenn ich bei meinem einfarbigem Hintergrund bleiben werde, der lenkt nicht ab und stoert nicht.




Oktober 27, 2007 at 6:05 pm.
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guruz @ 6:05 pm

Einheitliche Spielekonsole?

Zur Zeit werden Rufe nach einer einheitlichen Spielekonsole laut. Dann haette man nicht mehr die Entscheidung zwischen einer Wii, einer Playstation x oder einer Xbox y sondern kann dann auch ganz frei die Spiele auswaehlen die gerade aktuell sind ohne sich Sorgen zu machen, dass es diese fuer die eigene Konsole gar nicht gibt.

Prinzipiell natuerlich eine prima Idee. Aber hat sowas jemals geklappt? Es liegt nun mal in der Natur des Menschen sich unterscheiden zu wollen (oh oh, welcher weiser Satz). Es wird immer einen grossen Hersteller geben der nicht mitmachen will oder spaeter in den Markt eindringt und was eigenes Macht.

Was nettes am Rande uebrigens: Vielleicht haetten wir das heute garnicht alles so, wenn Sony und Nintendo doch zusammengearbeitet haetten und M$ brav bei den PCs geblieben waer. ;)




Oktober 23, 2007 at 5:29 pm.
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guruz @ 5:29 pm

Wii-Fernbedienungshuellen sind da.

Meine Huellen sind da ;)




Oktober 13, 2007 at 11:47 pm.
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guruz @ 11:47 pm

Gamercize

Lustige Idee: Eine kleine Box die zwischen Spielekonsole und Controller eingesteckt wird und ueberwacht ob wir uns gerade bewegen (z.B. auf einem Hometrainer). Falls nicht, werden keine Signale mehr vom Controller zur Spielekonsole geleitet.

Update: Gibs jetzt auch fuer den PC.




Oktober 5, 2007 at 11:00 am.
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guruz @ 11:00 am

Anleitung: Handyspiel mit Wi-Fernbedienung: WiiRider / WiiConnect



Ich hab auf Golem einen Artikel ueber ein nettes Handyspiel aus Oesterreich entdeckt. Es handelt sich dabei um ein Motorradrennspiel fuer Symbian-Handys, das man mit einer Wiimote steuern kann.

Die Installation ist leicht, man laedt sich die ZIP runter, schickt die Datei Wiiconnect.sisx via Bluetooth an das Handy, installiert die Datei und oeffnet sie aus dem Ordner Installations. Anschliessend haelt man auf der Wiimote die Tasten 1 und 2 gedrueckt und startet auf dem Handy den Search-Vorgang von WiiConnect. Man kann loslassen, sobald “Connected to WiiMote” auf dem Handy erscheint. Jetzt mal kurz die WiiMote zum Rasierer werden lassen mit “Test Rumble and LEDs” ;) Deaktivieren auch wieder in diesem Menu.

Jetzt mit dem Menu-Knopf wieder raus und die Datei WiiRider.jar ans Handy schicken und installieren.

Eventuell ist die WiiMote inzwischen im Stromsparmodus. Dann einfach erneut koppeln wie oben beschrieben.

Jetzt kann man auch WiiRider starten. Das Spiel ist sehr simpel gemacht, aber es kommt ja hier eher auf die geekyness der Steuerung an ;)

Man sieht das Motorrad und die Strasse von oben.

  • Beschleunigen: Wiimote zu sich herlehnen
  • Bremsen: Von sich weglehnen
  • Links: Wiimote nach links neigen
  • Rechts: Wiimote nach rechts neigen

Jetzt noch versuchen, dass nicht die Energie ausgeht. :)

Viel Spass!

PS: Technische Informationen zur Fernbedienung gibts beispielsweise bei WiiLi




Oktober 3, 2007 at 8:27 am.
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guruz @ 8:27 am

Wii-Fernbedienungshuelle


Nintendo liefert ab jetzt alle neue Wii-Fernbedienungen mit einer Schutzhuelle aus und verschickt auf Nachfrage und unter Angabe der Seriennummer auch Huellen an bestehende Wii-Besitzer. Die Dinger nennen sich Wii Remote Jacket und sollen die moeglichen Schaeden beim Auftreffen der Fernbedienung auf Menschen oder Gegegnstaende veringern. Hm, dabei gibt es doch die Handschlaufe.

Die Auslieferung soll ab Mitte Oktober beginnen, ich berichte dann ;)




Oktober 1, 2007 at 8:55 pm.
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guruz @ 8:55 pm

NMag

Gerade habe ich auf PlanetDS.de gelesen, dass es das Nintendo-Magazin NMag Magazin neben der (bisher) kostenlosen PDF-Version jetzt auch als monatliche Printausgabe fuer 1.99 EUR gibt.

Ich kenne das Magazin zwar nicht, aber fand das an sich eine Klasse Idee. Das Interview verschweigt leider eine doofe Kleinigkeit:

“Es wird weiterhin eine PDF-Variante zum Herunterladen geben. Diese wird mit sechzehn Seiten zwar stark gekürzt sein, aber bleibt weiterhin kostenlos.”

Irgendwie Schade so eine Entscheidung :|




September 25, 2007 at 4:52 pm.
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guruz @ 4:52 pm

Wario Ware Twisted doch in Deutschland?

 Als Besitzer von Wario Ware fuer den GBA und die Wii habe ich vor einer langen Ewigkeit auch mal Ware Ware: Twisted bei Amazon bestellt gehabt. Die Bestellung wurde dann letztlich irgendwann storniert: Das Spiel kaeme nicht nach Europa. Sei es drum, grad lese ich: Es kommt vielleicht doch :)

Grund fuer das nicht-Erscheinen ist uebrigens anscheinend das Quecksilber im Bewegungssensor des Moduls *sigh* :) Aber gut, eigentlich sind solche Regeln ja toll, ich moechte ja keine “unsicheren” Dinge kaufen. Wenn schon sonst alles aus China krebserregend ist ;)

Quelle: Planetgameboy

(Aus Wikipedia: This game was originally set to be released in Europe on June 24, 2005; however, it was later pushed back to February 24, 2006, before Nintendo of Europe changed its release date to “TBD” on the company’s website. As of 2007, the game has not been released in Europe.)







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